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德軍總部:黑曜陰謀》(Wolfenstein)是一款已發行的電子遊戲,這個遊戲屬於科幻類的第一人稱射擊遊戲,由Raven Software、id Software、Pi Studios以及Endrant Studios合作研發,遊戲引擎是使用id Tech 4引擎。[1]在2004年期間,經由TechTV電視台的報導,身兼id Software合夥人與執行長職務的陶德·荷蘭斯海(Todd Hollenshead)首次發表這款遊戲的相關消息。[2]北美地區的發行日期是2009年8月18日,澳洲地區的發行日期是2009年8月19日,歐洲地區的發行日期是2009年8月21日;在台灣地區是由松崗科技代理發行於2009年8月22日 上市。

情節描述 编辑

此時是1943年。正值二次世界大戰時期的巔峰時刻。雖然盟軍團團包圍並阻止了希特勒德意志第三帝國的勢力擴張,但是在此同時,納粹的戰爭機器仍然緊緊掐住歐洲大陸的咽喉。經由遊戲,各位將進入海因里希·希姆萊最令人畏懼的黨衛隊,看到它們準備計畫掌控邪惡力量黑太陽(Black Sun)。這股邪惡力量在黨衛隊掌控之下,全世界將沒有任何軍隊可以在德意志帝國的領土上存活。全世界只有一個人可以關閉死亡頭目(Wilhelm "Deathshead" Strasse)的超級士兵計畫,以及阻止古代的超強人類國王海因里希一世(King Heinrich I)的復活,這個人就是特別探員威廉BJ布萊茲克懷茲(William "B.J." Blazkowicz),全世界再次需要他的協助,脫離邪惡勢力的魔掌。

研發 编辑

這款遊戲使用的遊戲引擎是id Software的id Tech 4遊戲引擎,但是這個遊戲引擎經過大幅度的修改,與《毁灭战士3》以及《雷神之錘4》用的遊戲引擎相比較,它用的是比較新的技術。這款遊戲是由Raven Software研發,它主要發行的版本包括個人電腦、PS3以及Xbox 360。這個遊戲引擎的修正內容包括:depth of field effects、soft shadowing、post processing effects、Havok physics,而且還有supernatural realm,這個類似超自然影像的畫面稱為“屍幕”(The Veil)。當“屍幕”啟動後,玩家立即具備了相當特殊的能力,例如玩家可以將周圍的人事物的移動速度緩慢下來(緩速空間),穿越真實世界的障礙物(屍幕視野),或是利用護盾擊敗敵人(屍幕護盾)[3][4]。多人連線的部分則是由Endrant Studios來做研發。在遊戲运行的部分,單機模式的运行必須要有遊戲光碟,运行多人連線模式則不需進行遊戲光碟的讀取。

多人連線 编辑

《德軍總部:黑曜陰謀》多人連線模式是以《深入敵後:雷神戰爭》的遊戲引擎為基礎,《深入敵後:雷神戰爭》的遊戲引擎也有經過修改。雖然《德軍總部:黑曜陰謀》單機模式與多人連線模式的設計是架構在id Tech 4遊戲引擎上,但是這個id Tech 4遊戲引擎可是經過大幅度的修改與新增功能。玩家可以選擇三個兵種,一般士兵、醫護兵、以及工程兵。每個兵種都各有擔任的工作,例如醫護兵可以做治療的工作。每個兵種也都有屍幕力量。當遊戲開始時,所有的武器皆可使用,只有一些武器在升級之後才會解鎖(Unlock)。多人連線的遊戲內容包括了三種模式:隊伍死鬥(Team Deathmatch)、目標點(Objective)、以及碼表模式(Stopwatch)。隊伍死鬥(Team Deathmatch):在回合時間內,只要有一方隊伍的殺敵數越多,即為贏家。目標點(Objective):在回合時間內,守方必須完成守住目標點,而攻方必須攻下目標點。碼表模式(Stopwatch):玩家必須在設定的時間內,達成目標。

在《德軍總部:黑曜陰謀》的發行日當天,多人連線模式的第一個更新檔也隨之釋出。在多人連線模式的設計完成之後,專門設計多人連線模式的Endrant Studios也立即解雇了一些相關的工作人員。

評價程度 编辑

發行之後,《德軍總部:黑曜陰謀》受到遊戲評論家的良好評價,尤其是對遊戲劇情與單機遊戲的部分給予高分評價,與前一代作品 Enemy Territory 相較之下,改良了多人連線方面的架構與模組。

參考資料 编辑

  1. http://www.idsoftware.com/business/idtech4/
  2. http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=56069
  3. http://uk.ps3.ign.com/articles/895/895461p1.html
  4. http://games.kikizo.com/features/id-software-interview-june09-p1.asp

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